道館升級公式:
Higher: 250 * (Defender CP / Attacker CP)
Lower: 500 * (Defender CP / Attacker CP)

可以看出如果cp高于防守道館寵物,經驗少了不止一倍 (最少會給100cp), 所以拿低cp寵物打高cp寵物才是王道 (如果cp比敵方少一倍,一次戰斗可以1000+經驗)。剛才發現經驗1000封頂了。。
再來說說cp值得計算
CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * CP_Multiplier^2) / 10
從上面公式可以看出 ATT 高的寵物cp會更高。
傷害公式:Damage =
Floor { .5 * Attacking Pokemon's Attack * CP_Multipler based on level / ( Defending Pokemon's Defense * CP_Multipler based on level ) * Move Power * Multipliers } + 1
樓主根據這個公式模擬了寵物之間的pk, 發現很多防御血量高的寵物戰斗力被低估了。
這也是為什么很多寵物cp更高卻打不過cp低的寵物的原因之一 (原因之2是技能組合的dps不同,nga里已經有人發了相關的帖子,雖然他的暴擊率算錯了),
圖片是計算出來的等效cp,假定敵我技能組合的dps相等 (15/s)
另外,樓主根據傷害公式模擬寵物pk,得出技能dps對cp影響的估算公式:

技能dps倍率=cp倍率^0.65
這個公式對同系加成一樣適用,比如單向克制dps倍率1.25倍,可以給cp乘個1.15.雙向加成1.56倍,寵物的戰斗力大概是本身cp值得1.33倍。
總結一下,道館升級,被練級的寵物最好等效cp低,被雙向克制,帶dps最低的技能組 (防守方的dps計算很簡單,應為寵物每2秒一次攻擊,包括quick和蓄力,我自己估算時為4下quick一下蓄力)
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